您现在的位置是:星锐新声 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 10:41:09【综合】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(95274)
上一篇: 最强祖师仙缘地藏位弟子解析
下一篇: 园林街道示范小区开展垃圾分类督导员培训会
站长推荐
友情链接
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- “中国好人”黄希松:大山“国医”的38年精诚守护
- 微量元素之蓝莓的4大保健功效
- 2026LPGA蓝湾大师赛正式官宣 总奖金升至260万美元
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- Trump may have Iran military options ready as deadly protests intensify
- 特朗普前往达沃斯的飞机因电路故障返回华盛顿
- TREASURE新专登顶日榜双冠王 日本巡演全席售罄展强势人气
- 国际最新研发出一款巧手机器人 可超范围抓取物体多目标处理任务
- 淘宝闪购:从2月4日至3月3日,投入近20亿补贴春节跑单骑手
- 描写家乡的优美段落二
- 蚂蚁集团CEO韩歆毅:安全、隐私和审慎是蚂蚁做医疗健康不可动摇的底线
- 摩拜无视投放禁令 仍向北京上海等市场投放新车
- [新浪彩票]足彩第25176期任九:切尔西阿森纳舍弃
- TWICE定延近况曝光引热议:走出药物副作用影响 被赞状态回归“接近全盛期”
- 城管开展垃圾分类宣讲进村庄活动
- 23岁美女15分钟吃293碗面!日本还有哪些美女大胃王?
- 中国马业协会蒙古马分会成立仪式在呼和浩特举行
- 山东男篮官宣签约2米12外援 多次入选英国国家队
- 三晋春来早丨“龙龙”的年味里是浓浓文化味






